Если вы являетесь владельцем сервера Minecraft, работающего на платформе Forge, то вероятно, вы знаете, как важно следить за общей производительностью вашего сервера. Одним из показателей этой производительности является TPS (Tick Per Second) – количество тиков игры, которые выполняются за одну секунду. Чем выше TPS, тем плавнее работает сервер и тем меньше возникает лагов.
Проверка TPS на сервере Forge может помочь вам выявить проблемы с производительностью и найти способы их решения. Для того чтобы проверить TPS на сервере, вам потребуется установить специальный плагин (мод) под названием TickProfiler.
TickProfiler позволяет вам отслеживать и анализировать производительность сервера Forge. С помощью этого мода вы сможете узнать информацию о времени обработки тиков разных частей игры, таких как блоки, загрузка чанков и другие аспекты производительности.
Для начала, вам потребуется установить плагин на сервер. Он является клиентской модификацией, поэтому игроки на вашем сервере не должны его устанавливать. Скачать TickProfiler можно с официального сайта мода или с других ресурсов для загрузки модов. Затем распакуйте файлы и переместите его в папку mods вашего сервера Forge.
Как проверить TPS на сервере Forge
- Сначала вам понадобится зайти на сервер с правами администратора или владельца.
- Откройте консоль сервера или введите команду в игровом чате, если у вас есть соответствующие права.
- Введите команду
/forge tps
или/forge tps history
для получения текущего TPS или истории TPS соответственно.
После выполнения команды вы увидите значения TPS и другие связанные с ними данные. Обычно TPS 20 является наилучшим показателем, означающим, что сервер хорошо функционирует и выполняет задачи в игре без задержек. Если TPS слишком низкий (ниже 15), это может свидетельствовать о проблеме с производительностью сервера.
Если у вас низкий TPS, вот несколько мероприятий, которые помогут улучшить его:
- Удалить ненужные моды: Некоторые моды могут сильно нагружать сервер и снижать TPS. Попробуйте удалить или заменить тяжелые моды, чтобы улучшить производительность.
- Оптимизация настроек сервера: Некоторые настройки сервера, такие как предельное количество игроков, распределение ресурсов и другие параметры, могут оказывать влияние на TPS. Проверьте и оптимизируйте настройки сервера.
- Обновление Forge и модов: Проверьте, что у вас установлена последняя версия Forge и обновите все моды до последних доступных версий. Такие обновления могут помочь решить проблемы совместимости и улучшить производительность сервера.
Проверка TPS на сервере Forge является важным шагом для оптимизации сервера и предотвращения возможных проблем с производительностью. Правильное понимание TPS и принятие соответствующих мер позволят вам наслаждаться плавным и беззадержным геймплеем на вашем сервере Forge.
Подробная инструкция и полезные сведения
Установка сервера Forge
1. Скачайте установщик Forge с официального сайта. Убедитесь, что выбрали версию, подходящую для вашего сервера.
2. Запустите установщик и выберите «Install server», затем укажите путь для установки сервера.
3. После завершения установки, скопируйте содержимое папки «libraries» из установленной директории Forge в папку «libraries» на сервере.
4. Запустите сервер Minecraft с помощью полученного .jar-файла.
Проверка TPS на сервере Forge
1. Зайдите на сервер со статусом оператора или используйте соответствующую команду (например, /tp) для перемещения к месту, где вы хотите оценить TPS.
2. Откройте консоль сервера с помощью команды «/forge tps».
3. Запишите значения TPS для каждого счетчика: «Ticks per second» (TPS), «Entity Ticks per second» (ETPS) и «TileEntity Ticks per second» (TETPS).
4. Обратите внимание на среднее значение TPS за последний интервал времени: выполняется в нижнем левом углу консоли. Оно позволит вам оценить общую производительность сервера.
Полезные сведения о TPS
TPS (Ticks per second) — это количество игровых раундов (тиков), обработанных сервером за секунду. Обычно в Minecraft ограничено 20 ТПС, что соответствует 1 игровому тику каждые 50 миллисекунд. Если TPS сильно падает ниже 20, это может указывать на проблемы с производительностью или нагрузкой на сервер.
ETPS (Entity Ticks per second) — количество тиков, затраченных на обработку сущностей в игре. Высокое значение может указывать на проблемы с производительностью или слишком большое количество сущностей.
TETPS (TileEntity Ticks per second) — количество тиков, затраченных на обработку блоков в игре. Высокое значение может указывать на проблемы с производительностью или слишком большое количество блоков.